2017年4月14日 星期五

刀劍神域劇場版 序列爭戰





故事提要 :

2022年天才程式設計師茅場晶彥
開發了世界第一款完全潛行專用裝置「NerveGear」。
那創新改革的機器為VR(虛擬實境)世界帶來了無限的可能性

而四年後, 彷彿為了與「NerveGear」後續的VR裝置「AmuSphere」對抗般
一款新世代可穿戴式裝置開始販售,那就是「Augma」。



這款最尖端的機器,取消了完全潛行功能
相對地將AR(擴增實境)功能發揮到極限。
「Augma」能在清醒狀態下使用,既方便又安全
轉眼就在玩家之間廣為流傳。
吸引人使用的軟體
是一款名為「Ordinal Scale, OS」的「Augma」專用ARMMO RPG遊戲。


亞絲娜他們在玩那款遊戲,桐人也想參戰,然而……

大熱網絡小說
TV動畫版大受好評, 進而到這套劇場版
雖說由原作者重新編寫故事
建議看過第一,二輯再入戲院較好


始終有不少在兩輯出現過的角色
交代前因亦只是蜻蜓點水
TV版筆者只看過數集
也要(小聲地)問旁邊的友人, 才瞭解一點


撇除這些因素
整部電影架構上算完整
製作上, A-1 production有著高水準
人設和背景必超越TV版
不少景物也忠實還原

國立體育館

新宿駅東口

東京鐵塔





當主角們戴上VR裝置, 在遊戲中打boss場面
音效非常出色
比以往戲院播映的動畫更震撼
令觀眾專注畫面, 既緊張又刺激

配合劇情, 每次戰鬥伴著Yuna的歌
筆者想起了多年前的超時空要塞
也同樣精彩




部分劇情被死忠飯評為中二

我覺得今集中心角色Yuna
對於她的背景, 圍繞重村教授及瑛二間
描繪情感仍嫌不足
觀眾會關心桐人能否拯救亞絲娜
多於另一邊的重生



吐嘈點最多的
應該是實驗室的電子鎖
一間開幾鎗就搞掂, 另一間怎都開不到


沒看過舊作打底
總括來說是一套不錯的續篇
故事略為普通
但加上作畫, 場面, 音效加聲優專業級表現
動畫迷應會收貨

也要一提, 片尾有彩旦
不要怱怱離場啊




番外篇




除了戲院有週邊發售



在荃灣及油麻地Youme Cafe Stand
更設有SAO限時cafe


荃灣店外觀


散場後過去幫襯
飲品畫上各主要角色圖畫, 很像真
上面原來是忌廉



持SAO劇場版票尾買飲品
可以多(抽)一個杯墊
筆者三個人所以有六款不同杯墊

限時cafe到17號就結束
有興趣的刀劍同好要珍惜機會喇



以上

2 則留言:

  1. 在毫無背景知識既情況入場
    個人覺得幾好睇
    最少基本背景交代清晰, 又冇乜悶場

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    1. >> 係好睇, 如果看過整個系列就更好

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